Streets of Rage 4 - Reveal Trailer

Streets of Rage 4
Streets of Rage 4

 Eu já entrevistei as empresas LizardCube e DotEmu quando lançaram em parceria com ao Sega o jogo Wonderboy: The Dragon's Trap.  Foi muito legal ver trazerem tal jogo de volta.

 Desta vez, em parceria com ao Guard Crush, as três empresas trabalham no desenvolvimento do clássico do Megadrive Streets of Rage 4. Mais uma vez o game é todo desenhado a mão; e eu como gosto de jogos com esse tipo de arte, para mim está sendo um prato cheio.



 Acho bem mais interessante jogos que tenham esse conceito de arte (parece existe um efeito magico de fantasia por trás desse conceito) e jogo 2.5d. Eu foco mais em efeitos de iluminação, efeitos sonoros, trilha sonora, bom enredo e (o principal e mais importante) a jogabilidade. Espero que mais jogos nesse estilo venham por aí.



Essa coisa de ficar focando demais em 3d, em fps e que seja no minimo em 1080p é muita coisa para fresco. Tudo isso é muito bom, mas não são esses conceitos que determinam um jogo ser bom ou não. há pessoas que são tão focadas em fps esquecem de jogar s se o fps do game abaixa, o cara falta entrar em depressão.

O esquema é jogar e aqui vem mais um jogão pela frente:



Eu ainda não tenho informações se o game será lançado para Linux, mas a gente corre atrás.

Analista (bilíngue) de sistemas, redator do blog Diolinuxtradutor da distribuição Funtoo e parte da distribuição IPFire, do manual chamado Caixa de Ferramentas do UNIX e do manual Zsh Lovers. Dono dos canais e blogs Toca do Tux e Resenha Nerd:

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