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HelenOS rodando no gfx raspberrypi e no DOSBox

HelenOS rodando no  gfx raspberrypi e no  DOSBox
HelenOS rodando no  gfx raspberrypi e no  DOSBox
 O sistema operacional micro-kernel HelenOS anda apresentando mais evoluções ao longo de sua existência. Trata-se de um sistema operacional focado em meio acadêmico mas que acredito que outras organizações e instituições poderiam dar-lhe atenção para uso profissional (já que até o Minix , que também era para o mesmo propósito, recebeu €2.5 milhões para portá-lo para ARM).

 Desta vez estamos vendo o HelenOS tendo suporte a Raspberry Pi e ao DOSBox. Parece estranho alguém querer rodar alguma aplicação no DOSBox, mas como Jiri Svoboda descreve em seu blog:
"Isso pode soar estranho, mas o DOSBox é um emulador de máquina completo (CPU + periféricos) e *além* de um emulador DOS. "
"Mas por que alguém iria querer rodar o HelenOS no DOSBox eu escuto você perguntando. Bom, além de ser muito legal, DOSBox consegue emular alguns hardwares que o Qemu não, tais quais algumas placas de vídeo e de áudio antigas, MIDI e etc."
 Está aí um motivo interessante e que é valido como carta na manga até mesmo para nós (ou até mesmo como material de estudo. Por que não?). Já outro usuário postou um vídeo exibindo o HelenOS rodando em um Raspberry Pi e o vídeo pode ser conferido logo abaixo:



 Martin Decky também postou um commit para utilizar char32_t ao invés de wchat_t para representar strings UTF-32. De acordo com Martin, o novo tipo char32_t é obviamente uma opção muito mais adequada. Compatibilidades com o padrão C é mantido e muita revisão já está sendo feito pela comunidade.

 Quer saber mais sobre o HelenOS? Além de vários artigos aqui no blog, há um vídeo especial no meu canal esclarecendo como o sistema operacional é.


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Melhorias no RPCS3

Melhorias gráfica no RPCS3
Melhorias no RPCS3

RPCS3 é um emulador de PlayStation 3 open-source e multiplataforma disponível para Windows, Linux and BSD. Nessa nova versão agora permite trabalhar com escala de imagem, correção quando utilizam SPU LLVM ou Interpreter Decoders que causava erro nos pixels e que afetavam jogos como God of War III, Sly 4, MotorStorm Apocalypse, House of the Dead: Overkill e muitos outros.

 Há também uma pequena configuração a ser feita no Windows e no Linux para trabalhar com melhor  escala nas resoluções e que podem ser conferidas na descrição do vídeo.



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Emulador redream agora disponível para Raspberry Pi 4

Emulador redream agora disponível para Raspberry Pi 4
Emulador redream agora disponível para Raspberry Pi 4
Redream é um trabalho em progresso do emulador do Dreamcast (que como todos sabem, é o console que se tornou a minha paixão) que permite jogar seus jogos favoritos do console em alta definição tanto no Windows, Mac OS X e Linux.

 Essa minha paixão voltou a todo vapor quando passei a estudar sobre o processador J-Core (especificamente o J2 - j4 trata-se do mesmo processador do Dreamcast que está sendo produzindo novamente e que será utilizado em vários ambientes).

 Agora o Redream está disponível também para o Raspberry Pi 4. O que é uma maravilha já que o Raspberry Pi é fortemente vendido em videogames retrô. Confiram o resultado do desempenho do Redream do Raspberry Pi 4:

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Melhorias gráfica no RPCS3

Melhorias gráfica no RPCS3
Melhorias gráfica no RPCS3
 RPCS3 é um emulador open source do PlayStation 3 disponível para Windows, Linux e BSD. O desenvolvedor disponibilizou uma nova versão com melhorias em alguns jogos (como sempre faz a cada melhoria que faz em seu emulador). Então, com essa noticia, eu resolvi escrever esse artigo para que possam conferir o vídeo e baixar o emulador (e bora para o arrebento na diversão).

Spine - um novo emulador de PS4 disponível somente para Linux

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Spine - um novo emulador de PS4 quase pronto e disponível somente para Linux
 Eu como amante de emuladores por poder nos proporcionar a nostalgia de poder jogar os jogos da era de ouro dos consoles, gosto de ver tal tipo de noticia. Apesar do nosso maior contato ser diretamente com jogos de consoles retrô, emulação não se limita unicamente a jogos, emulação é na verdade uma técnica utilizada em mais áreas que imaginamos ou podemos imaginar e, apesar de não ser a melhor das soluções, é de fato um salva pátria.

 Vale ressaltar também que emulação de jogos não é um crime como todos a pintam. Há sim o ponto de criminalidade, mas também há o ponto de negociação. Prova disso é que a industria de jogos está reconhecendo a sua eficácia e até mesmo fazendo adesão a técnica para uso comercial (como é o caso dos retro consoles sendo vendidos hoje em lojas de jogos).
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 Apesar de terem acreditado ser fake devido principalmente a quantidade limitada de informações (e a reputação dos desenvolvedores), surgiu recentemente um novo emulador de de PS4 chamado Spine e que está ganhando a atenção da galera após ter aparecido em um vídeo rodando Mega Man Legacy Collection quase sem falhas.


 O emulador ainda está sob desenvolvimento e disponível somente para Linux no formato de pacote Flatpak StandAlone (sem código fonte disponível) tendo como dependência somente o GL e SDL2.
Baixe o emulador no GitHub.
Mais sobre jogos no blog
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